原标题: 如何在VRChat中调整人物大小,让你的虚拟形象更加个性化
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TAGS:VRChat,人物大小调整近年来,虚拟现实(Virtual Reality, VR)技术以其沉浸式的体验受到了越来越多用户的欢迎,而VRChat作为一款以社交为主题的...
TAGS:VRChat,人物大小调整
近年来,虚拟现实(Virtual Reality, VR)技术以其沉浸式的体验受到了越来越多用户的欢迎,而VRChat作为一款以社交为主题的多人在线游戏,在世界范围内也取得了相当高的知名度和热度,在这个虚拟空间里,玩家们可以创造自己独特且具有个性化特点的角色,并与其他玩家进行互动。
在VRChat中仅仅选择一个外观并不够,你可能还想要进一步个性化自己所扮演角色的身高,那么应该如何调整人物大小呢?本文将为大家详细介绍此操作方法。
打开VRChat并登录账号后,在左侧菜单栏点击“Avatar”选项卡,在弹出菜单中选择“Change to Avatar Preview”,通过这样做,你将能够查看当前可使用或已上传至您账户下所有购买和下载过得装备及模型列表。
接下来,请注意屏幕右上方显示名称为“Size”的滑块条,默认情况下这个滑块条是隐藏起来的,而你需要将其显示出来,只需点击屏幕右上角的“…”按钮,并在下拉菜单中勾选“Size”,即可使滑块条显示出来。
你应该能够看到一个名为“Size”的滑块条了,通过拖动这个滑块条可以调整您人物模型的大小,向左移动滑块将使模型缩小,反之则会使模型变大。
值得注意的是,由于VRChat是一款多人在线游戏,在虚拟社交体验中保持平衡很重要,请务必遵守VRChat规定并尊重其他玩家,不要过度放大或缩小自己的角色,以免造成其他玩家不适或干扰他们正常游戏体验。
在调整完人物大小后可能仍然存在某些问题需要处理,比如说身高改变后导致手部位置与控制器不匹配等情况,这时候我们还需对角色进行进一步微调和修改工作。
首先打开Unity软件,并导入合适版本号(当前为2018.4.20f1)及正确SDK设置插件——通常会包含VRCSDK、Oculus Integration等相关组建库。
接着创建一个新项目,并选择3D项目类型,开始构建一个新场景/世界。(前提条件:安装好Unity软件,并且已经创建了一个可供更改VRChat人物大小的世界)
在Unity场景中,你可以找到属于自己的角色,接下来,选择该角色并将其拖放至Hierarchy(层次结构)面板,这样做将导入您所使用的抓取控制器。
在Inspector(检查员)窗口中找到VRC Avatar Descriptor组件,展开它的详细信息后,你会发现名为“Small Player Size”的滑块条。
通过调整该滑块条即可微调以解决手部位置与控制器不匹配等问题。