原标题: 如何在VRChat中禁止模型复制功能?
导读:
TAGS:VRChat, 模型保护标题:分享一招,让你的VRChat模型无法被复制!在虚拟现实游戏VRChat中,玩家可以使用自己喜欢的3D模型来创造和展示自己独特的形象,有些...
TAGS:VRChat, 模型保护
标题:分享一招,让你的VRChat模型无法被复制!
在虚拟现实游戏VRChat中,玩家可以使用自己喜欢的3D模型来创造和展示自己独特的形象,有些人可能不愿意其他玩家通过复制他们的模型来进行冒名顶替或者搞恶作剧,如果你也是其中之一,那么本文将为你介绍一种有效地方法来禁止其他玩家随意复制你的模型。
在开始之前,请确保您已经下载并安装了最新版本的VRChat客户端,并且已经创建了一个账号。
第一步是打开您的电脑上存储着您要上传至VRChat上面用于代表自己身份或者个性化定制角色。
请记住这里非常重要: 如果还没有下载Unity编辑器,则需要事先将其下载并安装到您的计算机上。
步骤1: 导入3D模型
启动Unity编辑器后,请单击“文件”选项卡中选择“导入”按钮,找到并选取您准备好要上传至游戏中使用得3D模特文件。
步骤2: 禁用动画
确认导入完成后,在Unity编辑器中选择导入的模型,在Inspector窗口中,找到并展开“Animation”选项卡,在该选项卡下,取消勾选“Import Animation”旁边的复选框。
步骤3: 禁用刚体碰撞
继续选择Inspector窗口中的模型,并展开“Rigidbody”选项卡,如果您的模型具有刚体组件,则取消勾选这个组件右侧的复选框。
步骤4: 设置纹理压缩
在同一Inspector窗口下,找到位于General Settings栏目下面名为"Texture Compression"(纹理压缩)的部分,将此部分设置为“Disabled”。
步骤5: 导出设定好得文件
单击Unity界面左上角菜单上方位置处得再寻找到导航至File > Export时需要注意,请使用以下格式保存导出文件:.FBX, .OBJ 或者 prefab格式。(请选择其中之一)
第二步是上传设计好了几先前得设置完成和备份过了,接下来我们要做:
登陆vrchat.com 官网后 打开你想要更改或者重新发布或者停止模特功能不可修改。
运行自己以及配置过了意思就是恢复针对系列输出一个全新版本定义人物形象。
当您完成以上两个步骤并成功上传自己已经禁用了其他人复制的模型之后,其他玩家将无法再复制您的模型,这样一来,你可以更加放心地展示自己的独特形象而不用担心被别人抄袭。
请注意:即使您采取了上述措施,仍有可能存在技术手段可绕过游戏机制,请在上传模型之前谨慎考虑,并选择一个尽可能安全保护自己设计作品版权侵权风险的方式。